In diesem Abenteuer- spielbuch entscheidet der Leser selbst über den Verlauf der Reise kreuz und quer durch die Heimat des schwarzen Grafen.
Wer Franz S. Sklenitzkas geheimnisvolle Bibliothek besucht, wird bald verwickelt in einen hochspannenden Kriminalfall um ein wertvolles altes Buch.
Ein packendes Verwirrspiel voller Spaß und Spannung, das kreuz und quer durch das niederösterreichische Waldviertel führt und auf einer Ruine sein über- raschendes Ende findet.
Isidor Habinger ist ein freundlicher alter Mann, der viele Dinge brauchen kann, die andere Leute zum Müll werfen. Durch Zufall kommen Kinder in seine Lagerhalle...
Schlimm steht es um die Drachen im Jahre 1271. Nur an einem einzigen Ort sicher: im Wald des Ritters Ottokar von Zipp.